1.全球手机游戏市场稳步增长。
SensorTower数据显示,2019年,AppStore和GooglePlay的全球手机游戏总收入达到617亿美元,比2018年增长14.8%。
尽管与2015年和2016年相比增速有所放缓,但全球手机游戏市场仍处于快速增长阶段。
从手机游戏市场在游戏市场规模中的比例来看,这一比例也从2016年的48.9%增加到2019年的58.9%。
2.中国游戏正在加速走向海外。
2020年上半年,中国游戏公司积极拓展海外市场,并继续在海外市场进行部署。
中国自主开发游戏在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元(约合人民币533.62亿元),同比增长36.32%,高于国内市场,并且在过去三年中保持了快速的增长势头。
随着中国游戏市场竞争的日趋激烈,国内用户越来越重视内容质量,公众对优质游戏的需求也越来越大。
在这种环境变化下,与国内市场相比,海外市场具有更广阔的空间。
作为无国界的内容产品,游戏已成为中国发行商的必备产品。
在过去的三年中,中国游戏走向海外的比例持续增加。
2019年,中国游戏出国比例达到15.2%,手机游戏达到17.6%。
3.手机游戏在全球市场上的表现引人注目。
SensorTower数据显示,从收入的角度来看,在全球热门游戏排行榜中,国内游戏公司在产品中所占的比例越来越高,排名也更高; 2019年8月,在10款最畅销产品中,有3款是国内制造商的产品。
产品,即腾讯的“ PUBGMobile”产品,和“ HonorofKings”和网易的“西游记”,分别在最畅销排行榜中排名第二,第三和第七。
到2020年3月,共有四款产品挤入了最畅销产品的前十名,分别是腾讯的“ PUBGMobile”,“ HonorofKings”。
和莉莉丝(Lilith)的“ AFKArena”和“王国崛起”,排名更高。
它们分别在前十名中排名第一,第二,第四和第八。